IT Facilities in Gunadarma University



Gunadarma University is often known as a campus that is famous for IT majors, even this campus is often called as World Class University. Well-known campus of course must have adequate facilities, so because Gunadarma is a campus that is superior in the IT major, of course, it must have very adequate IT facilities for its students.

Gunadarma has different campus locations from campus A to campus J, but in this article will be discussed about IT facilities on campus H only. Campus H of Gunadarma University is located in Depok, precisely at UI Access Road Kelapa Dua, Cimanggis, Depok. The campus is not used for college classes, but only for scheduled lab and practicum purposes, so the campus is not very crowded with students. However, Campus H has a large tropical courtyard, 3 main modern buildings, a garden and building layout are arranged so neatly that the campus is often used as a location to take pictures. The facilities provided on campus H also range from the Sport Center, Library which is accompanied by discussion rooms, practicum rooms, waiting rooms, prayer rooms, toilets, fields, large parking, etc. Not to forget, almost all the rooms in Campus H are air-conditioned, making the atmosphere cool and comfortable.

Practicum which is usually held in Campus H includes I-Lab, SI Lab, IT Lab, Basic Physics Lab, etc. Integrated Laboratory or ofetn called as I-Lab is one of the most famous practicum in Gunadarma, because almost all departments in Gunadarma carry out I-Lab practicum, and I-Lab practicum has been carried out from first class student. I-Lab itself is a Independent online services owned by Gunadarma University are integrated computer laboratories located on Campus H of building 1, floors 2 and 3. The first I-Lab was formed in 2008/2009. At that time, 300 computers were used. Then in the next year 500 computers were added. Until now there are approximately 1000 active computers that can be used by students at I-Lab which are located on the 2nd and 3rd floors of the 1 H Gunadarma campus building.

On the 4th floor of the H Gunadarma campus there is a Regular Lab room which is usually used by the SI Lab. SI Lab itself is an extension of the Information Systems Laboratory, which means direct practicum for students in Information Systems majors. Unlike the I-Lab, at the SI Lab the students are accompanied by tutors to carry out practical work directly in the room, and other differences between the SI Lab and I-Lab are in Lab-SI divided into several classes on one floor, which means the practicum is carried out several classes according to schedule. The number of computers in the Regular Lab room is approximately 300 units in total with approximately 50 computer units in each class room.

Based on these reviews it has been proven clearly that Campus H Gunadarma University already has IT facilities with modern computer technology provided for practicum directly for students. Modern technology and comfortable classrooms are very influential on the quality of student learning. So it is not wrong that Gunadarma University called as World Class University.

Fasilitas IT di Universitas Gunadarma



Universitas Gunadarma kerap dikenal sebagai kampus yang terkenal dengan jurusan IT, bahkan kampus ini pun sering disebut sebagai World Class University. Kampus yang terkenal tentu saja harus memiliki fasilitas yang memadai, sehingga karena Gunadarma merupakan kampus yang lebih unggul di bidang ITnya tentu saja harus memiliki fasilitas IT yang sangat memadai untuk para mahasiswanya.

Gunadarma memiliki lokasi kampus berbeda-beda dari kampus A hingga kampus J, namun pada artikel kali ini hanya akan dibahas fasilitas IT yang berada di kampus H saja. Kampus H Universitas Gunadarma berlokasi di Depok, tepatnya di Jalan Akses UI Kelapa Dua, Cimanggis, Depok. Kampus tersebut tidak dipakai untuk kelas kuliah, melainkan hanya untuk keperluan Lab dan praktikum terjadwal saja, sehingga kampus ini tidak begitu ramai oleh mahasiswa. Akan tetapi Kampus H ini memiliki halaman yang luas bernuansa tropis, 3 gedung utama yang berdesain modern, tata letak taman dan bangunan disusun dengan sangat rapih sehingga kampus ini sering dijadikan lokasi untuk berfoto. Fasilitas yang disediakan di kampus H juga beragam mulai dari Sport Center, Perpustakaan yang disertai ruang diskusi, ruang praktikum, ruang tunggu, mushola, toilet, lapangan, lahan parkir yang luas dan masih banyak lagi. Tak lupa juga hampir semua ruangan di Kampus H ini ber-AC, sehingga membuat suasana menjadi sejuk dan nyaman.

Praktikum yang biasa dilaksanakan di Kampus H antara lain I-Lab, Lab SI, Lab TI, Lab Fisika Dasar, dll. Integrated Laboratorium atau biasa disebut dengan I-Lab merupakan salah satu praktikum yang paling terkenal di Gunadarma, karena hampir semua jurusan di Gunadarma melaksanakan praktikum I-Lab, dan praktikum I-Lab sudah dilaksanakan dari mahasiswa tingkat 1. I-Lab itu sendiri merupakan sebuah layanan via online mandiri yang dimiliki oleh Universitas Gunadarma merupakan laboratorium komputer terpadu yang berlokasi di Kampus H gedung 1, lantai 2 dan 3. I-Lab pertama kali dibentuk yakni pada tahun 2008/2009. Pada saat itu komputer yang digunakan berjumlah 300 komputer. Lalu pada tahun berikutnya terjadi penambahan 500 komputer. Hingga kini terdapat kurang lebih 1000 komputer aktif yang dapat digunakan oleh mahasiswa di I-Lab yang terletak lantai 2 dan 3 pada gedung 1 kampus H Gunadarma tersebut.

Pada lantai 4 kampus H Gunadarma terdapat ruangan Lab Reguler yang biasa digunakan oleh pihak Lab SI. Lab SI itu sendiri merupakan kepanjangan dari Laboratorium Sistem Informasi, yang berarti praktikum langsung untuk mahasiswa jurusan Sistem Informasi. Berbeda dengan I-Lab, pada Lab SI ini para mahasiswa didampingi oleh tutor untuk melaksanakan praktikum secara langsung di ruangan, dan perbedaan lainnya Lab SI dengan I-Lab adalah pada Lab-SI ini terbagi menjadi beberapa kelas dalam satu lantai, yang berarti praktikum dilaksanakan perkelas sesuai dengan jadwal. Jumlah komputer di ruangan Lab Reguler ini kurang lebih ada 300 unit totalnya dengan kurang lebih terdapat 50 unit komputer di setiap ruang kelasnya.

Berdasarkan ulasan-ulasan tersebut sudah terbukti jelas bahwa Kampus H Universitas Gunadarma sudah memiliki fasilitas IT dengan teknologi komputer modern yang disediakan untuk praktikum langsung para mahasiswanya. Teknologi modern dan ruang kelas yang nyaman sangat berpengaruh pada kualitas belajar mahasiswa. Sehingga tidak heran bahwa Universitas Gunadarma disebut dengan World Class University.

AI SEMAKIN BERKEMBANG, KEBUTUHAN SDM SEMAKIN MINIM



Kecerdasan Buatan atau Artificial Intelegence (AI) semakin lama semakin berkembang mengikuti perkembangan zaman. Teknologi yang tercipta dari sistem cerdas semakin dapat melakukan banyak pekerjaan yang seharusnya dapat dilakukan oleh manusia, bahkan pekerjaan yang dihasilkan oleh teknologi ini jauh lebih unggul dari segi keakuratannya, kecepatannya, dan kualitas. Awalnya teknologi sistem cerdas ini buat untuk meringankan pekerjaan manusia, namun lama kelamaan pekerjaan manusia yang seutuhnya mulai diambil alih oleh teknologi sistem cerdas tersebut atau yang biasa kita sebut robot. Bahkan Stephen Hawking sudah memperingatkan dunia bahwa perkembangan kecerdasan robot dan mesin yang melampaui titik tertentu bisa menandai berakhirnya umat manusia, setidaknya intimidasi itu nyata. Tapi apakah semua itu benar? Ini masih menjadi tanda tanya apakah perkembangan AI yang semakin berkembang ini akan menjadi teman terbaik atau ancaman terburuk?

AI mungkin akan menjadi ancaman terbesar bagi orang-orang yang memiliki pekerjaan dengan penghasilan produkti lebih rendah. Jika spekulasi ini benar, maka di masa depan jutaan pegawai akan kehilangan pekerjaannya, seperti kasi, pelayan, pegawai kantor, petugas kebersihan, petugas keamanan, dan masih banyak lagi akan digantikan oleh mesin yang tentunya lebih efektif dalam pekerjaan.



Namun perlu diingat, bahwa cara kerja AI sesungguhnya bukan karena memiliki kemampuan berpikir sendiri, setidaknya untuk saat ini. Melainkan AI dapat melakukan pekerjaan tersebut dari program yang diinput oleh manusia atau biasa disebut training. Dapat dikatakan AI tidak mungkin menjadi lebih pintar tanpa adanya campur tangan manusia yang menciptakannya.

Berbeda dengan mesin atau AI, Secanggih-canggihnya AI yang tengah berkembang saat ini, manusia tentunya memiliki keunggulan asli dalam melakukan pekerjaan. Menurut Nuraini (2011) Intensitas Pengembangan Sumber Daya Manusia memiliki beberapa indikator, yaitu : motivasi, durasi kegiatan, frekuensi kegiatan, presentasi, arah sikap, dan minat. Hal ini membuktikan bahwa AI masih di bawah kontrol manusia, karena AI ada kemungkinan untuk error atau program mengalami kesalahan akibat faktor eksternal maupun internal. Jadi secanggih-canggihnya mesin teknologi cerdas atau AI kita tetap tidak boleh terlalu tergantung bahkan sampai tersaingi, karena bagaimana pun juga AI adalah mesin kecerdasan buatan yang diciptakan oleh manusia.




Daftar Pustaka :
Arsyana, Leilaneranti. 2013. Pengaruh Intensitas Pengembangan Sumber Daya Manusia Terhadap Kinerja Pegawai Negeri Sipil Pada Sekretariat Daerah Kabupaten. Jurnal Ilmu Politik dan Pemerintahan Lokal, Volume II Edisi 1. Diunduh pada tanggal 30 Oktober 2018.

Atmaja, Yeni Yulita. Mustamu, Ronny H. 2013. Pengelolaan dan Pengembangan Fungsi Sumber Daya Manusia Pada Perusahaan Air Minum Dalam Kemasan. AGORA, Vol 1, No 1. Diunduh pada tanggal 30 Oktober 2018.

PERBEDAAN ILMU GRAFIK KOMPUTER & PENGOLAHAN CITRA



Di kehidupan zaman modern sekarang ini tak lepas kaitannya dengan teknologi. Dari waktu ke waktu teknologi semakin berkembang menjadi lebih canggih sehingga memudahkan manusia dalam kegiatan sehari-hari. Hal yang paling menonjol dan yang paling berpengaruh pada berkembangan teknologi ini yaitu grafik komputer dan pengolahan citra.

Sebelum membahas lebih mendalam tentang grafik komputer dan pengolahan citra, saya akan menjelaskan dasarnya terlebih dahulu, yaitu apa pengertian grafik dan citra itu sendiri. Jadi grafik adalah gambar yang dibuat dengan cara tertentu, sedangkan citra adalah gambar nyata yang sudah ada dan diperoleh dengan menggunakan alat tertentu untuk mengambil gambar tersebut. Jadi secara garis besar grafik komputer adalah gambar yang diciptakan dengan komputer sedangkan pengolahan citra adalah gambar yang telah ada (nyata) kemudian diolah sehingga dapat berguna untuk kebutuhan manusia.

Ilmu grafik komputer adalah ilmu yang mempelajari tentang proses bagaimana cara membuat dan menghasilkan gambar berdasarkan dengan objek dan latar belakang yang telah ada dengan menggunakan aplikasi yang tersedia di komputer sehingga gambar yang dihasilkan nanti dapat bermanfaat bagi pihak yang terlibat dalam proses pembuatan gambar tersebut. Bentuk dari grafik komputer ini sendiri berawal dari grafik sederhana dan kasar yaitu 2D, yang sekarang telah berkembang menjadi lebih halus yaitu grafik 3D.

Ilmu pengolahan citra adalah ilmu yang mempelajari tentang pengolahan gambar yang telah ada, yaitu merupakan proses memperbaiki kualitas citra atau gambar menjadi lebih baik sehingga terbentuk suatu nilai atau manfaat dari citra yang telah diambil tersebut. Teknik pengolahan citra dilakukan dengan mengubah citra menjadi citra lain yang lebih baik dan bermanfaat.

Agar dapat lebih memahami grafik komputer dan pengolahan citra dengan mudah mari kita bahas contoh peranannya dalam berbagai bidang.

Contoh peranan grafik komputer dalam kehidupan sehari-hari :

1. Hiburan,
Peranan grafik komputer dalam bidang hiburan yaitu film animasi dan video game. Grafik komputer sangat berperan dalam bidang ini untuk menghasilkan efek animasi yang baik. Contoh : Film Animasi (Doraemon, Shinchan, Spongebob, dll) dan Video Game (Mobile Legends, AOV, Harvest Moon, The Sims, dll).

2. Pendidikan
Peranan grafik komputer dalam bidang pendidikan yaitu digunakan untuk presentasi di kelas dengan menggunakan proyektor.

3. Computer Art
Peranan grafik komputer dalam bidang ini adalah desain grafis untuk menghasilkan karya-karya seni yang digunakan sebagai usaha atau tugas. Produk yang dihasilkan yaitu poster, logo, desain interior/eksterior, kartu undangan, kartu nama, dll. Contoh software yang digunakan : Corel Draw, Adobe Photoshop, GIMP, dll.

4. Virtual Reality (VR)
Virtual reality adalah lingkungan virtual yang terlihat seperti sangat nyata di mana user dapat berinteraksi dengan objek dalam suasana seolah-olah berinteraksi secara langsung. Grafik yang digunakan dalam VR ini yaitu dengan 3 dimensi. VR ini sering digunakan untuk kepentingan latihan guna mengurangi resiko cedera dan biaya, contohnya pelatihan terjun payung. VR juga sering digunakan sebatas game juga yang banyak digemari oleh kalangan remaja.


Contoh peranan pengolahan citra dalam kehidupan sehari-hari :

1. Kesehatan
Pengolahan citra dalam bidang kesehatan digunakan untuk rontgen tubuh manusia yang berfungsi untuk mengetahui kelainan pada tubuh sehingga memudahkan tugas dokter. Selain itu terdapat pula pada mikrosop elektron yang dapat memperbesar detail yang sangat kecil guna memperjelas objek yang dituju untuk keperluan ilmu kesehatan.

2. Visual
Pengolahan citra dalam bidang visual merupakan kegiatan yang paling banyak dilakukan oleh manusia, yaitu digunakan untuk pemotretan suatu objek untuk berbagai keperluan atau sekedar untuk menyimpan kenangan berharga. Sering juga digunakan dalam pemotretan lewat satelit dan GPS sebagai penunjuk jalan. Contoh : Camera DSLR, camera ponsel, handycam, gopro, Google Maps, teropong, dll.

Berikut telah dijelaskan pengertian, perbedaan serta pemanfaatan grafik komputer dan pengolahan citra dalam berbagai bidang di kehidupan sehari-hari. Bagaimana pun juga teknologi yang berkembang di sekitar kita dapat menjadi sangat berguna dan bermanfaat apabila kita memanfaatkannya dengan baik dan maksimal. Jadi jangan sampai salah menggunakan teknologi untuk kegiatan yang berdampak buruk, semuanya tergantung kita sang pengguna. Jadilah user yang bijak. Semoga artikel ini dapat bermanfaat, mohon maaf apabila ada salah dalam penyampaian kata, terimakasih. :)


Puspa Anyatamara P.
15116814
3KA01

Sumber refrensi : https://satriormdhn14.wordpress.com/2015/11/22/perbedaan-antara-ilmu-grafik-komputer-pengolahan-citra/
Diberdayakan oleh Blogger.

About me

Halo bloggers, selamat datang di Lookie_Kun blog.
Blog sederhana yang saya buat sendiri dengan tangan dan otak saya yang bekerja semalaman untuk membuat blog ini hehe.
Semoga apa yang saya post di sini bermanfaat dan dapat memberikan dampak positif bagi kalian, ya semoga saja.
Berikan komentar positif dan sertakan cr apabila ingin di copy paste.
terima kasih

Statistics

Cari di Blog Ini

Universitas Gunadarma

Universitas Gunadarma
Jurusan Sistem Informasi, Fakultas FIKTI

Flickr

About Me

Blogger templates

Follow Us

About